С++ для начинающих



     Лунный камень читать дальше. |     

Объекты-исключения


Объявлением исключения в catch-обработчике могут быть объявления типа или объекта. В каких случаях это следует делать? Тогда, когда необходимо получить значение или как-то манипулировать объектом, созданным в выражении throw. Если классы исключений спроектированы так, что в объектах-исключениях при возбуждении сохраняется некоторая информация и если в объявлении исключения фигурирует такой объект, то инструкции внутри catch-обработчика могут обращаться к информации, сохраненной в объекте выражением throw.

Изменим реализацию класса исключения pushOnFull, сохранив в объекте-исключении то значение, которое не удалось поместить в стек. Catch-обработчик, сообщая об ошибке, теперь будет выводить его в cerr. Для этого мы сначала модифицируем определение типа класса pushOnFull следующим образом:

// новый класс исключения:

// он сохраняет значение, которое не удалось поместить в стек

class pushOnFull {

public:

   pushOnFull( int i ) : _value( i ) { }

   int value { return _value; }

private:

   int _value;

};

Новый закрытый член _value содержит число, которое не удалось поместить в стек. Конструктор принимает значение типа int и сохраняет его в члене _data. Вот как вызывается этот конструктор для сохранения значения из выражения throw:

void iStack::push( int value )

{

   if ( full() )

      // значение, сохраняемое в объекте-исключении

      throw pushOnFull( value );

   // ...

}

У класса pushOnFull появилась также новая функция-член value(), которую можно использовать в catch-обработчике для вывода хранящегося в объекте-исключении значения:

catch ( pushOnFull eObj ) {

   cerr << "trying to push value " << eObj.value()

        << " on a full stack\n";

}

Обратите внимание, что в объявлении исключения в catch-обработчике фигурирует объект eObj, с помощью которого вызывается функция-член value() класса pushOnFull.

Объект-исключение всегда создается в точке возбуждения, даже если выражение throw – это не вызов конструктора и, на первый взгляд, не должно создавать объекта. Например:




Содержание  Назад  Вперед